System: Warhammer (2ed)
Imię: Sabal Gottslieb
Rasa: Człowiek
Płeć: Mężczyzna
Profesja: Czarownik (Poprzednia: guślarz)
Osobowość: Sabal, z racji swego zawodu jest osobą ekscentryczną i podejrzliwą. Nie jest zły, ba, nigdy nie zamierzał krzywdzić ludzi. Jednakże lata ucieczek przed łowcami czarownic, ukrywania się i walki o przeżycie wypaczyły mu osobowość, bardziej niż zrobiło to Dhar. Stara się unikać konfliktów, chociaż, jeżeli ktoś obrazi go, lub jego Chowańca nie zawaha się wdać się wpierw w dyskusję słowną, by potem przejść do rękoczynów.
Wiek: 33 lata
Wygląd zewnętrzny: Zazwyczaj chodzi w dopasowanych do jego sylwetki, choć mających już swoje lata ubraniach. Nosi podkute buty i spodnie ze skóry, białą koszulkę i szarą kamizelkę z lnu a do tego również w kolorze spodni płaszcz, sięgający mu do kolan. Na tym płaszczu narzucony jest inny (bardziej to peleryna) z kruczych piór. Ma bardzo bladą skórę, jest chudy i wygląda na niedożywionego. Niemniej jednak – jest silny, choć to ukrywa skrzętnie. Na plecach nosi pałasz, mało zdobiony, lecz wykuty z dobrej stali(jedyne zdobienie – głowica ukuta na kształt kruczej głowy) zaś w dłoniach kij, przystrojony kruczymi piórami i czaszką jednego z tych zwierząt.
Cechy charakterystyczne: Blada skóra
Wzrost/waga: 180/70
Pochodzenie: Stirland, wieś Swartzhafen
Towarzysze: Kruczy Chowaniec o zielonych ślepiach, jak również wiele innych kruków, które zlatują się do niego z okolicy.
Wyposażenie: Pałasz najlepszej jakości, kij dobrej jakości, apteczka z ziołami, odtrutki, ubranie, kilka srebrnych grotów strzał, kamerton.
Historia: Sabal urodził się w Swartzhafen, w Strilandzie, w bezpośrednim sąsiedztwie Sylvanii. Może to dlatego stał się tym, kim się stał? Prawda jest taka, że przyszedł na świat w wyjątkowo niefortunnym miejscu – matka dała mu życie na jednej ze spaczonych żył geomantycznych. Rzecz jasna, nie mogło się to nie odbić na przyszłości dziecka, które od urodzenia miało w sobie uśpiony talent. Przez wiele lat żył spokojnie w miejscowości jako zwykły chłop, lecz jakieś 5 lat temu, przed Burzą Chaosu coś się w nim obudziło. Magia zaczęła się rozwijać i mężczyzna mimo że bał się swego daru postanowił go wykorzystać. Zaczął samodzielnie eksperymentować z magią, często po prostu podglądając innych „sztukmistrzów” a raz dzięki temu, jak ujrzał jednego z Szamanów Ghur podczas walki. Słuchanie zaśpiewów służyło mu, zapamiętywał nieliczne formuły i z czasem zaczął je przekształcać i prawidłowo wykorzystywać. Od tego czasu stale musiał obawiać się inkwizycji imperialnej, jak dotąd dwukrotnie zgubił pościg Łowców a nie raz uciekł z zastawionej nań pułapki. Pomagało mu w tym jego ulubione jak do tej pory zaklęcie – przemiana w kruka. Więcej ze swej historii nie ujawnia.
Metamag - ST: 9, KP:12, MO:6, HP: 25, k3, atuty: Demoniczny Gniew(Siła Kruków) i Ziarno Grzechu(Uczta Kruków)